法术构筑是游戏的核心:收集世界的 Memories,将其塑造成符文,再组合效果,打造出行为完全符合你设计的法术。
开发者们直截了当地说:“法术构筑回归了。收集世界的 Memories,将它们塑造成符文,打造出行为完全如你所设计的法术。”每个法术都由 Memories——世界的原材料——构成,唯一的限制就是你的想象力。
Front-line spellblade
近战高节奏构筑,围绕接触即爆的法术构建。最适合希望每场战斗都快速结束的进攻型玩家。
Status-focused caster
堆叠元素记忆(火焰、冰霜、闪电、风)的构筑,通过冰冻、灼烧和击退来控制战场。
Long-range artillery
使用针对射程、穿透和暴击调整的单体记忆的狙击手式构筑。最适合喜欢在危险敌人接近前将其瓦解的玩家。
AoE destruction
大规模构筑,用Storm、Nova和Fire Vortex铺满战场。高风险高回报——清场迅速,但恢复窗口期较长。
Hit-and-run specialist
以闪避、暗影步和惩罚敌人失误为核心的机动性与时机构建。最难掌握的风格,精通后回报最高。