スペルクラフトは本作の核だ。世界のMemoriesを集めてルーンへと変え、効果を組み合わせれば、設計した通りに動くスペルを作り出せる。
開発者はこう言い切っている。「スペルクラフトが帰ってきた。世界のMemoriesを集め、ルーンに変え、設計した通りに動くスペルを作り出せ」。すべてのスペルは世界の原材料であるMemoriesから作られ、限界はあなたの想像力だけだ。
Front-line spellblade
近距離・ハイテンポなビルドで、接触時に爆発する接触スペルを中心に構成。すべての戦闘を手早く終わらせたい攻撃的なプレイヤーに最適。
Status-focused caster
炎・氷・雷・風の属性メモリーを重ね、凍結・燃焼・ノックバックで戦場を掌握するビルド。
Long-range artillery
射程・貫通・クリティカルに特化した単体対象メモリーを使うスナイパー風ビルド。危険な敵が接近する前に排除したいプレイヤーに最適。
AoE destruction
戦場をStorm、Nova、Fire Vortexで埋め尽くす広範囲ビルド。ハイリスク・ハイリターンで、部屋を素早く殲滅できるが、長時間の隙が生じる。
Hit-and-run specialist
機動力とタイミングに重点を置いたビルド。回避、シャドウステップ、敵の空振りへの反撃を駆使する。最も難しいスタイルだが、習得すれば最も報われる。