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奥术法典 // MYSTRALIA

传说碎片

受限奥术
世界
MYSTRALIA
记忆破碎的领域
模式
轻肉鸽
动作闯关
主题
回响
恢复失去的记忆
发行
EA 8月11日
抢先体验

Echoes of Mystralia 故事与设定

Mazarim,一位年轻法师,来到闹鬼的 Mystralia 世界——一片被魔法破碎的大地,每一段记忆都能塑造成法术。

Mazarim exploring the world of Mystralia世界铭记一切——而 Mazarim 收集这些记忆来铸造法术。

《Echoes of Mystralia》讲述了年轻法师 Mazarim 来到闹鬼的 Mystralia 世界的故事——在这片土地上,每个灵魂都承载着世界的一段记忆,法师可以将这些记忆塑造成法术。本作是《Mages of Mystralia》的精神续作,核心是完整的 Roguelite 循环和深度法术构筑系统。

本页面收录了我们从 Steam 官方页面和开发者官网所知的关于该设定的全部信息。

该 设定

Mystralia 的世界

Mystralia 的大地如今深陷于过去的恐怖之中。一个广阔的世界在你面前展开——只有你能揭开其隐藏的真相。

The Rift

一道 Rift 在 Cycle of Memories 中裂开了。它正在抽干 World's Memory,你所珍爱的一切 Mystralia 都随之消逝。

Divinities 与原始 Guardians

世界由 Divinities 和原始 Guardians 守护——这些古老存在饱经战争与剥削的创伤,掌握着世界记忆的钥匙。

选择你的道路

每一条穿越 Mystralia 的道路都有独特的挑战、遭遇和奖励。你的旅程由你掌控。

The Rift

Mystralia 是一个魔法因人而异、记忆即力量的世界。The Rift 撕裂了现实,留下 Shadows of the Past 在大地上游荡——一切失落之物的扭曲残影。Divinities 及其 Guardians 曾塑造世界;如今它们注视着世界的残余。

The 主角

Mazarim 作为 Mystralia 的法师之法师的继任者来到 Mystralia。枢纽——Azimuth Temple——是 Mazarim 发展技能、准备冒险并目睹 Cycle of Memories 展开的地方。每次冒险都会收集新的记忆、新的法术和世界故事的新碎片。

故事说明: 官方标语——“记忆即力量”——是字面意思。你收集的记忆就是你施放的法术,你揭开的故事就是你重建的世界。

Echoes of Mystralia 指南 ——由Borealys Games开发的Roguelite动作RPG的粉丝自制指南和维基。与开发者或发行商无关联。所有商标归其各自所有者所有。

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