首页 › 战斗
奥术法典 // MYSTRALIA

战斗技艺

受限奥术
学派
5
法术学派
元素
5+
元素状态
风格
行动
Spellblade 战斗
模式
ROGUELITE
动作冒险

Echoes of Mystralia 战斗

战术战斗,响应迅速的操作与毁灭性的法术:观察战场,掌握施法时机,让精心打造的法术书替你说话。

Combat in Echoes of Mystralia每场战斗都是你用自己设计的法术解开的谜题。

核心 战斗

记忆铸就的法术

游戏中的每个法术都由你收集的记忆组装而成——组合它们,重新排列它们,看着你的法术逐渐成形。只要你想得到,就能造得出。

进攻与后撤的节奏

战斗奖励节奏感:法术可用时奋力出击,法术恢复时重新调整位置。走位与时机和纯粹的力量同样重要。

Roguelite 流程结构

每局游戏都会让你进入世界收集记忆,并面对 Shadows of the Past。死亡并非终点——你会带着知识与技能成长回到 Azimuth Temple。

Azimuth Temple的技能发展

每轮之间,Watchers可以提升技能、改变战斗方式,并聆听千年巨龙的智慧箴言。

元素协同

火焰、冰霜、闪电和风之记忆相互影响,也与世界互动:冻结的敌人会碎裂,干草会燃烧,水能导电。

Shadows of the Past

你的主要敌人是Shadows of the Past——世界创伤的具象化。每个区域的恐怖塑造了你面对的敌人,以及你能恢复的记忆。

战斗 技巧

法术即构筑。 因为你亲手构筑每个法术,你的战斗风格在战斗开始前就已确定——你设计的配装就是你操控的角色。

Echoes of Mystralia 指南 ——由 Borealys Games 制作的 roguelite 动作角色扮演游戏的粉丝指南与维基。与开发者或发行商无关。所有商标归各自所有者所有。

首页 · 故事 · 法术构筑 · 战斗 · 机制 · 世界 · 视频 · 常见问题 · 站点地图