战术战斗,响应迅速的操作与毁灭性的法术:观察战场,掌握施法时机,让精心打造的法术书替你说话。
每场战斗都是你用自己设计的法术解开的谜题。游戏中的每个法术都由你收集的记忆组装而成——组合它们,重新排列它们,看着你的法术逐渐成形。只要你想得到,就能造得出。
战斗奖励节奏感:法术可用时奋力出击,法术恢复时重新调整位置。走位与时机和纯粹的力量同样重要。
每局游戏都会让你进入世界收集记忆,并面对 Shadows of the Past。死亡并非终点——你会带着知识与技能成长回到 Azimuth Temple。
每轮之间,Watchers可以提升技能、改变战斗方式,并聆听千年巨龙的智慧箴言。
火焰、冰霜、闪电和风之记忆相互影响,也与世界互动:冻结的敌人会碎裂,干草会燃烧,水能导电。
你的主要敌人是Shadows of the Past——世界创伤的具象化。每个区域的恐怖塑造了你面对的敌人,以及你能恢复的记忆。