반응성 좋은 조작과 강력한 주문을 활용한 전술적 전투: 전장을 읽고, 시전 타이밍을 맞추고, 직접 조합한 스펠북이 말하게 하세요.
모든 전투는 당신이 설계한 주문으로 푸는 퍼즐입니다.게임의 모든 주문은 수집한 기억으로 조합됩니다. 기억을 결합하고, 순서를 바꾸고, 주문이 구체화되는 것을 지켜보세요. 상상할 수 있다면, 만들 수 있습니다.
전투는 리드미컬한 접근을 보상합니다: 주문이 준비되었을 때 강하게 공격하고, 회복되는 동안 자리를 옮기세요. 위치 선정과 타이밍은 단순한 화력만큼 중요합니다.
각 런에서 당신은 기억을 모으고 과거의 그림자(Shadows of the Past)와 맞서기 위해 세계로 향합니다. 죽음은 끝이 아닙니다 — 지식과 성장한 기술을 갖고 Azimuth Temple로 돌아옵니다.
런 사이에 Watchers는 기술을 연마하고 전투 방식을 바꾸며 수천 년 된 용의 지혜를 얻습니다.
불, 얼음, 번개, 바람 기억은 서로 및 세계와 상호작용합니다: 얼어붙은 적은 산산조각 나고, 마른 풀은 타오르며, 물은 번개를 전도합니다.
주요 적은 Shadows of the Past — 세계의 트라우마가 구현된 존재입니다. 각 지역의 공포는 맞서는 적과 회복 가능한 기억을 형성합니다.