젊은 마법사 마자림은 유령이 출몰하는 세계 미스트랄리아에 도착한다. 그곳은 마법으로 인해 부서진 땅으로, 모든 기억이 주문으로 형상화될 수 있다.
세계는 모든 것을 기억한다. 그리고 마자림은 그 기억들을 모아 주문을 제작한다.Echoes of Mystralia는 젊은 마법사 마자림이 유령이 출몰하는 세계 미스트랄리아에 도착하는 이야기를 다룬다. 이 세계에서는 모든 영혼이 세계의 기억을 지니고 있으며, 마법사는 그 기억을 주문으로 빚어낼 수 있다. 이 게임은 Mages of Mystralia의 정신적 후속작으로, 완전한 로그라이트 루프와 깊이 있는 주문 제작 시스템을 핵심으로 한다.
이 페이지는 공식 Steam 페이지와 개발자 공식 사이트에서 공개된 설정 정보를 모두 모은 곳이다.
미스트랄리아의 땅은 이제 과거의 공포에 갇혀 있다. 광대한 세계가 당신 앞에 펼쳐진다. 오직 당신만이 그 숨겨진 진실을 밝혀낼 수 있다.
사이클 오브 메모리에 Rift가 열렸습니다. 그것은 세계의 기억을 빨아들이고 있으며, 당신이 Mystralia에 대해 사랑하는 모든 것이 그 속으로 사라지고 있습니다.
세계는 Divinities와 원시의 Guardians가 지켜보고 있습니다. 전쟁과 착취로 상처 입은 고대 존재들로서, 세계의 기억에 대한 열쇠를 쥐고 있습니다.
Mystralia를 통과하는 모든 길에는 고유한 도전, 만남, 보상이 있습니다. 당신의 여정은 당신이 주도합니다.
Mystralia는 마법이 개인적이고 기억이 힘인 세계입니다. The Rift는 현실을 찢어 놓았고, Shadows of the Past가 땅을 걷게 만들었습니다 — 잃어버린 모든 것의 뒤틀린 잔재들입니다. Divinities와 그들의 Guardians는 한때 세계를 빚어냈지만, 이제는 그 남은 것을 지켜보고 있습니다.
Mazarim은 Mystralia의 Mage of Mages의 후계자로서 Mystralia에 도착합니다. 허브인 Azimuth Temple은 Mazarim이 스킬을 개발하고, 런을 준비하며, Cycle of Memories가 펼쳐지는 것을 지켜보는 곳입니다. 각 런은 새로운 기억, 새로운 주문, 세계 이야기의 새로운 조각을 모읍니다.