플레이어들이 Echoes of Mystralia에 대해 묻는 모든 것 — 출시, 플랫폼, 스펠크래프팅, 빌드, 그리고 세계.
Echoes of Mystralia는 2026년 8월 11일에 Steam에서 얼리 액세스로 출시됩니다. 얼리 액세스 빌드에는 시작 지역, 전체 스펠크래프팅 시스템, 그리고 첫 주요 보스 전투가 포함됩니다.
Echoes of Mystralia는 Steam을 통해 PC로 출시될 예정입니다. 공식 사이트에는 얼리 액세스 출시 플랫폼으로 PC가 명시되어 있으며, 콘솔 버전은 발표되지 않았습니다.
2026년 8월 11일 기준으로 Steam에 얼리 액세스 가격이 아직 발표되지 않았습니다. Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하면 가격이 정해지는 즉시 알림을 받을 수 있습니다.
Borealys Games가 개발한 로그라이트 액션 RPG로, 2017년 스펠크래프팅 어드벤처 Mages of Mystralia의 후속작입니다. 수집한 기억으로 자신만의 주문을 창조하고, Shadows of the Past와 싸우며, 과거의 공포에 갇힌 세계를 탐험합니다.
주문은 세계에서 수집한 기억으로 조합됩니다. 기억을 결합하고 재배열하면 주문이 구체화됩니다 — 순서와 조합이 주문의 작동 방식을 바꿉니다. 주문을 상상할 수 있다면, 그것을 제작해 볼 수 있습니다.
당신은 Cycle of Memories를 보호하는 임무를 맡은 Watcher, Mazarim을 플레이합니다. Watcher는 세계의 기억을 지키는 Guardians이며, Mazarim은 the Rift와 Shadows of the Past에 맞서야 하는 존재입니다.
Azimuth Temple은 게임의 허브입니다. 모든 run은 사원으로 돌아가며 끝나며, 그곳에서 기술을 개발하고 전투 방식을 바꾸고 수천 년 된 용의 지도를 받습니다.
로그라이트 구조는 run 중에 어떤 기억을 찾는지에 무작위성을 도입하지만, 전투 자체는 액션 기반입니다 — 회피, 위치 선정, 주문 타이밍은 당신이 통제합니다. 빌드의 품질이 성공의 대부분을 결정합니다.
고정된 클래스는 없습니다 — 대신 주문 제작이 무한한 빌드 스타일을 만들어냅니다. 인기 있는 유형으로는 근접 폭발, 원소 제어, 원거리 정밀, 광역 섬멸, 전술적 회피가 있습니다.
네 — 공식 Discord가 커뮤니티 허브입니다. 팀은 비공개 플레이테스트를 운영하며, 플레이어들이 개발을 지켜보고 Early Access 기간 동안 게임의 방향에 영향을 미칠 수 있도록 초대합니다.