プレイヤーが Echoes of Mystralia について尋ねるすべて — 発売日、プラットフォーム、spellcrafting、ビルド、そして世界。
Echoes of Mystralia は2026年8月11日にSteamで早期アクセスを開始します。早期アクセス版には、オープニング地域、完全なspellcraftingシステム、そして最初の主要ボス戦が含まれます。
Echoes of Mystralia はSteam経由でPC向けに発表されています。公式サイトでは早期アクセスの開始プラットフォームとしてPCが挙げられています。コンソール版は未発表です。
2026年8月11日時点で、早期アクセスの価格はSteam上ではまだ発表されていません。価格が設定されたらすぐに通知されるよう、Steamでウィッシュリストに登録してください。
Borealys GamesによるローグライトアクションRPGで、2017年のスペルクラフトアドベンチャー『Mages of Mystralia』の続編です。収集した記憶から自分だけのスペルを作り出し、Shadows of the Past と戦い、過去の恐怖に囚われた世界を探索します。
呪文は、世界で集めた記憶から組み立てられます。記憶を組み合わせ、並べ替えると、呪文が形作られます — 順序と組み合わせが呪文の振る舞いを変えます。想像できる呪文なら、作ってみることができます。
あなたは、Cycle of Memoriesを守る任務を負ったWatcher、Mazarimを操作します。Watchersは世界の記憶のGuardiansであり、Mazarimこそがthe RiftとShadows of the Pastに立ち向かわなければならない存在です。
それはゲームの拠点です。各ランは寺院への帰還で終わり、そこでスキルを開発し、戦闘アプローチを変更し、千年を生きるドラゴンから導きを受けます。
ローグライト構造により、ラン中に見つける記憶にランダム性が生まれますが、戦闘自体はアクション重視です — 回避、位置取り、呪文のタイミングはあなたのコントロール下にあります。ビルドの質が成功の大部分を決定します。
固定クラスはありません — その代わり、スペルクラフトが無限のビルドスタイルを生み出します。人気のアーキタイプには、近接バースト、属性コントロール、遠距離精密射撃、範囲殲滅、戦術的回避などがあります。
はい — 公式Discordがコミュニティハブです。チームは非公開プレイテストを開催し、プレイヤーを開発のフォローや早期アクセス中のゲームの方向性への影響に招待しています。