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秘術書 // MYSTRALIA

機構の書

禁断のアルカナ
スペルクラフト
記憶
ルーン成型
学派
5
クラス・アーキタイプ
モード
ローグライト
パーマデスラン
属性
5+
状態異常

Echoes of Mystralia 基本メカニクス

ゲームを支える三本の柱はSpells・Tactics・Pathで、毎回異なるランになるローグライトのループに包まれている。

The Azimuth Temple hub in Echoes of MystraliaAzimuth Templeはあなたの拠点。スキルを開発し、準備を整えて世界へ戻ろう。

三本の柱 柱

Azimuth Temple

旅の拠点。すべてのランは神殿への帰還で終わり、Watchersはそこでスキルを開発し、戦い方を変え、数千年を生きた竜の知恵を授かる。

メモリー作成

基本ループ:世界で記憶を集め、それらを組み立てて呪文を創り出す。組み合わせ、並べ替えることで呪文が形になる。このシステムは非常に奥深く、同じロードアウトを持つプレイヤーが二人といないほどだ。

ローグライトラン

短く、繰り返し遊べるMystraliaへの遠征。各ランは集めた記憶で新たに始まり、死ぬと神殿に戻される。

The Cycle of Memories

ゲームの中心的な謎:世界の記憶を生かし続けるサイクル。そのサイクルにRiftが開き、世界は過去の恐怖に閉じ込められている。

探索と迷える魂

Mystraliaは過去に取り憑かれた世界。迷える魂たちは自らの歴史の恐怖を追体験し、彼らを助けることが物語とゲームプレイの両方の軸となる。

コミュニティ主導の開発

開発チームはDiscordのコミュニティハブにプレイヤーを招待している。非公開プレイテスト、直接のフィードバック、ゲーム開発への参加が可能だ。

ローグライト ループ

記憶は力なり。 三本の柱はすべて同じループに繋がる:メモリーを集め、より良い呪文を創り、ミストラリアの世界の奥深くへ進む。

Echoes of Mystralia ガイド — Borealys Games によるローグライトアクションRPGのファンメイドガイド兼Wiki。開発元やパブリッシャーとは提携していません。すべての商標は各権利所有者に帰属します。

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