若き魔導師マザリムは、幽鬼の世界ミストラリアに到着する。魔法に引き裂かれたその地では、あらゆる Memory が呪文へと変えられる。
世界はすべてを記憶している——そしてマザリムはそれらの Memories を集めて呪文を創り出す。『Echoes of Mystralia』は、幽鬼の世界ミストラリアに到着した若き魔導師マザリムを追う。そこでは、すべての魂が世界の Memory を宿し、魔導師はそれらの Memories を呪文へと変えられる。本作は『Mages of Mystralia』の精神的後継作であり、本格的なローグライトループと奥深いスペルクラフトシステムを核とする。
このページでは、公式Steamページと開発元公式サイトから判明している設定情報をまとめている。
ミストラリアの地は、いまや過去の恐怖に囚われている。広大な世界があなたの前に広がる——その隠された真実を明かせるのは、あなただけだ。
RiftがCycle of Memoriesに開かれた。それは世界の記憶を吸い尽くし、あなたがMystraliaを愛するすべてのものをその中へ消し去っている。
世界はDivinitiesと原初のGuardiansによって見守られている。彼らは戦争と搾取によって傷ついた古代の存在であり、世界の記憶への鍵を握っている。
Mystraliaのすべての道には、それぞれの挑戦、出会い、報酬がある。あなたの旅はあなた自身が決めるものだ。
Mystraliaは、魔法が個人的であり、記憶が力である世界だ。The Riftは現実を引き裂き、失われたすべての歪んだ残骸であるShadows of the Pastを地上を歩かせた。Divinitiesと彼らのGuardiansはかつて世界を形作った存在であり、今はそこに残るものを見守っている。
Mazarimは、MystraliaのMage of Magesの後継者としてMystraliaにやって来る。拠点であるAzimuth Templeは、Mazarimがスキルを開発し、ランを準備し、Cycle of Memoriesが展開するのを見守る場所だ。各ランでは、新しい記憶、新しい呪文、世界の物語の新たな断片が集まる。