ホーム › ストーリーと設定
秘術書 // MYSTRALIA

伝承の断片

禁術
世界
MYSTRALIA
記憶の壊れた領域
モード
ローグライト
アクションラン
テーマ
残響
失われた記憶を取り戻す
リリース
早期アクセス 8月11日
早期アクセス

Echoes of Mystralia ストーリー&設定

若き魔導師マザリムは、幽鬼の世界ミストラリアに到着する。魔法に引き裂かれたその地では、あらゆる Memory が呪文へと変えられる。

Mazarim exploring the world of Mystralia世界はすべてを記憶している——そしてマザリムはそれらの Memories を集めて呪文を創り出す。

『Echoes of Mystralia』は、幽鬼の世界ミストラリアに到着した若き魔導師マザリムを追う。そこでは、すべての魂が世界の Memory を宿し、魔導師はそれらの Memories を呪文へと変えられる。本作は『Mages of Mystralia』の精神的後継作であり、本格的なローグライトループと奥深いスペルクラフトシステムを核とする。

このページでは、公式Steamページと開発元公式サイトから判明している設定情報をまとめている。

ザ 設定

ミストラリアの世界

ミストラリアの地は、いまや過去の恐怖に囚われている。広大な世界があなたの前に広がる——その隠された真実を明かせるのは、あなただけだ。

The Rift

RiftがCycle of Memoriesに開かれた。それは世界の記憶を吸い尽くし、あなたがMystraliaを愛するすべてのものをその中へ消し去っている。

Divinitiesと原初のGuardians

世界はDivinitiesと原初のGuardiansによって見守られている。彼らは戦争と搾取によって傷ついた古代の存在であり、世界の記憶への鍵を握っている。

自分の道を選べ

Mystraliaのすべての道には、それぞれの挑戦、出会い、報酬がある。あなたの旅はあなた自身が決めるものだ。

The Rift

Mystraliaは、魔法が個人的であり、記憶が力である世界だ。The Riftは現実を引き裂き、失われたすべての歪んだ残骸であるShadows of the Pastを地上を歩かせた。Divinitiesと彼らのGuardiansはかつて世界を形作った存在であり、今はそこに残るものを見守っている。

The 主人公

Mazarimは、MystraliaのMage of Magesの後継者としてMystraliaにやって来る。拠点であるAzimuth Templeは、Mazarimがスキルを開発し、ランを準備し、Cycle of Memoriesが展開するのを見守る場所だ。各ランでは、新しい記憶、新しい呪文、世界の物語の新たな断片が集まる。

ストーリーメモ: 公式タグライン「Memory is power」は文字どおりの意味です。集めた記憶はあなたが唱える呪文となり、解き明かす物語は再建する世界となります。

Echoes of Mystralia ガイド — Borealys GamesによるローグライトアクションRPGのファンメイドガイド&Wikiです。開発元やパブリッシャーとは無関係です。すべての商標は各権利所有者に帰属します。

ホーム · ストーリー · スペルクラフティング · 戦闘 · メカニクス · 世界 · 動画 · FAQ · サイトマップ